ネタバレ注意 ●ソドムズビースト/ドラコー  〇スキル一覧   ・舞散る紅蓮         MP10 獲得TP15 敵に筋力ダメージ   ・欲望は毒杯の如く      MP20 獲得TP5  敵に筋力ダメージ 敵に毒付与   ・欲望は厄災の如く      MP50 獲得TP5  敵全体に魔力ダメージ 敵に毒・火傷および暗闇・混乱・魅了・睡眠・麻痺のいずれかを付与する   ・七星抱く竜の咆哮      MP70 獲得TP15 敵に筋力貫通ダメージ 敵に火傷付与   ・落陽を越え、我らは暁を征く MP50 獲得TP15 自身にガッツ付与 自身のHP回復30%   ・獣の数字          MP10 獲得TP10 自身に毎ターンHP・MP回復、筋力・耐久小アップ付与   ・七つの獣冠         MP25 獲得TP10 自身に筋力中アップ付与 敵全体に火傷、筋力小ダウン付与   ・黄金の盃          MP35 獲得TP10 自身に筋力中アップ、状態異常無効化、消費MP半減付与 敵全体に竜・ローマ特性を付与   ・黄金律・皇帝特権      MP0  獲得TP0  自身のMP30回復 自身に魔力小アップ付与 賞金・アイテム2倍獲得  宝具--------対ボス、8ターン以降使用可能   ・抱き融す黄金劇場      MP100 獲得TP10 敵に魔力貫通&竜・ローマ特攻ダメージ 敵に火傷付与   ・黎明の空にて星は煌めく   MP100 獲得TP  敵全体に10000+筋力ダメージ 自身に筋力・魔力中アップ、毎ターンHP・MP回復効果付与 敵に火傷付与 マスターのTP100回復 ●ブーディカ  〇ステータス   HP:2500   筋力:35   耐久:45   魔力:40  経験値:350   賞金:1000  獲得品:守りの護符  〇スキル   【斬撃】         発動:常時   【女王の剣閃】      発動:常時          2回攻撃   【カウンター攻撃】    発動:HP50%以下        敵に耐久小ダウン付与   【勝利の女王】      発動:4ターン毎低確率     自分に筋力小アップ付与   【アンドラスタの加護】  発動:HP20%以下        自分に耐久中アップ付与   【戦闘続行】       発動:HP30%以下        自分にガッツ付与   【約束されざる守護の車輪】発動:HP30%以下(1回きり)  耐久大アップ 毎ターンHP回復付与 HP25%回復   【約束されざる勝利の剣】 発動:HP30%以下(1回きり)     〇攻略メモ   『獣の数字』で回復しつつ、『厄災は毒杯の如く』で毒を付与&『舞散る紅蓮』でダメージを与える基本的な立ち回り。   HPが低くなると低確率だが『戦闘続行』などで蘇生&ガッツを自分に付与するので、   TPが溜まり次第『hack(16)』を連発し、毒ダメージで体力を削り、一気に仕留めた方が良い。 ●メフメト2世  〇ステータス      ステート:毒無効化   HP:4000   筋力:58   耐久:45   魔力:60  経験値:2000   賞金:1500  獲得品:癒しの香木  〇スキル   【砲撃】         発動:常時 耐久貫通   【一斉放射】       発動:常時 耐久貫通 2回攻撃   【軍略】         発動:常時 自分に筋力小アップ付与   【征服者】        発動:HP50%以下(1回きり) 自分に筋力小アップ、ガッツ付与 HP10%回復   【鉄壁要塞陥落】     発動:HP30%以下(1回きり) 3回攻撃 自分に筋力小UP  〇攻略メモ   『獣の数字』で回復しつつ、毒が効かないので『7つの獣冠』で火傷を付与&『舞散る紅蓮』でダメージを与える立ち回り。   耐久を貫通してくるので防御を上げても意味が無く、『征服者』などで筋力が上がった状態での攻撃は非常に危険。   宝具は高威力なのでHPを完全に回復させた状態で受けたい。敵の筋力が上がっている場合は『hack(16)』などで   ターン数を稼ぐ。 ●ハンニバル・バルカ  〇ステータス      ステート:スタン、火傷、睡眠、麻痺無効化   HP:6000   筋力:60   耐久:30   魔力:80  経験値:2000   賞金:1500  獲得品:人魚の羽織  〇スキル   【雷を帯びたファルカタ】 発動:常時 魔力攻撃 2回攻撃   【バアルの雷】      発動:常時 魔力攻撃 30%で麻痺付与   【天賦の軍略】      発動:常時 自分に筋力、魔力小アップ付与   【アルプス越え】     発動:HP50%以下(1回きり) 自分に魔力中アップ付与 状態異常回復 HP30%回復   【鉄壁要塞陥落】     発動:HP30%以下(1回きり) 自分に筋力小アップ付与 魔力攻撃3回 『戦象』2体召喚                              『戦闘続行』HP1000回復  〇攻略メモ   『獣の数字』で回復しつつ、『厄災は毒杯の如く』で毒を付与&『舞散る紅蓮』でダメージを与える基本的な立ち回り。   『アルプス越え』などで火力を上げられると、麻痺もあわせて事故が起きやすい。   敵の火力が上がっている時は、毒を与えて、回復してやり過ごす戦いが良いかもしれない。   宝具使用後はエネミーが2体追加されるので、体力に余裕がある場合は初手『欲望は厄災の如く』で   全体に毒&火傷を付与。状態異常がうまくハマれば後は問題なく勝てる。 ●ウェルキンゲトリクス  〇ステータス      ステート:暗闇、混乱、沈黙、魅了、睡眠無効化   HP:10000   筋力:90   耐久:60   魔力:20  経験値:3000   賞金:3000  獲得品:古びた神刀  〇スキル   【斬撃】              発動:常時    【決死の特攻】           発動:4xターン終了時に追加で発動 2回攻撃 自分に反動2000ダメージ、スタン付与   【破壊工作】            発動:常時 敵に毒、筋力・耐久小ダウン付与   【護国の神将】           発動:HP50%以下(1回きり) 自分に筋力中アップ、耐久小ダウン、毎ターンHP回復付与                                   状態異常解除 HP3000回復 ガッツ3回付与   【英雄は死せず、我が魂は大地と共に】発動:1ターン目 HP回復10000 筋力大アップ、毎ターンHP回復、魔法反射付与  〇攻略メモ   初戦は状態異常無効化が付与されるので、スタンなどで凌ぐこともできない。   『獣の数字』、『七つの獣冠』および回復で5ターンを凌ぐ。   2戦目も初手宝具で火力を上げて来るが、筋力大アップは3ターンなので、その3ターンを『獣の数字』、『七つの獣冠』および回復で凌ぐ。   4ターン毎に強力な追加スキルを仕掛けてくるので、その攻撃が来る前に十分体力を回復しておく。(反動2000ダメージ+スタン)    HPが50%を切るとガッツ3回付与を使用し、火力も上がるので危険になる。状況に応じて耐久&回復で凌ぎつつ、   基本的なダメージは毒・火傷および4ターン毎の反動スキルで確保すると安全。   『厄災は毒杯の如く』で毒を付与&『舞散る紅蓮』でダメージを与える基本的な立ち回り。   『アルプス越え』などで火力を上げられると、麻痺もあわせて事故が起きやすい。   敵の火力が上がっている時は、毒を与えて、回復してやり過ごす戦いが良いかもしれない。   宝具使用後はエネミーが2体追加されるので、体力に余裕がある場合は初手『欲望は厄災の如く』で   全体に毒&火傷を付与。状態異常がうまくハマれば後は問題なく勝てる。 ●ロムス  〇ステータス      ステート:混乱、沈黙、麻痺、睡眠無効化   HP:12000   筋力:80   耐久:80   魔力:120  経験値:15000   賞金:10000  獲得品:純銀のアンクレット  〇スキル   【雷を帯びた刺突】              発動:常時 3回攻撃 敵に麻痺付与15%   【"Disce mori ―死ぬことを学べ―"】     発動:常時 魔力攻撃 敵に毒・火傷付与   【"Disce vivere ―生きることを学べ―"】   発動:常時 魔力攻撃、自分に筋力・魔力小アップ付与 HP回復500   【"Sequere naturam ―自然に従え―"】     発動:宝具使用後 HP30%以下(1回きり) 自分に魔力大アップ ウルフを2体召喚 HP2400回復 状態異常解除   【全ては我が死の上に興る】          発動:6ターン目(一回きり) HP2400 敵に即死を付与  〇攻略メモ   攻撃が状態異常を掛けて来るので、初手『黄金の盃』で常に状態異常無効化を貼っておきたい。   相手にも状態異常は有効なので『欲望は厄災の如く』で毒・火傷を与えつつ、『獣の数字』と『落陽を超えて、我らは暁を征く』で回復とガッツを隙を見て行う。   6ターン目に宝具を使用してくるが、こちらは即死なのでどれだけ耐久を上げても防ぐことはできない。ロクスタ撃破後、5階層で『アトラスの悪魔』を回収しておくと   攻撃無効化でうまくいけば防げるかもしれない。が、ガッツで凌ぐのが無難。   体力が減ると『"Sequere naturam ―自然に従え―"』で魔力を上げ、エネミーを2体召喚する。エネミーの攻撃自体は大したことないが、   敵全体の火力を上げられると厄介なので、敵がこのスキルを使ったタイミングで『shock(64)』でロムスを2ターン動けなくしつつ、『欲望は厄災の如く』で敵全体に状態異常をばらまく。   あとて適宜回復とガッツで凌ぎつつ、どうにか攻撃と状態異常ダメージで倒し切る。   8ターン経過後は『招き融す黄金劇場』が使えるようになるので、『黄金の盃』で竜・ローマ属性を付与していれば一発で7,8000ダメージは与えられる。   なので最後はMPに余裕があれば宝具の連発でも十分に勝ちきれる  ●ルキウス・ヒベリウス  〇ステータス      ステート:混乱、沈黙、麻痺、睡眠、魅了、毒無効化   HP:20000   筋力:150   耐久:80   魔力:150  経験値:20000   賞金:20000  獲得品:赤原礼装  〇スキル   【斬撃-皇帝剣-】               発動:常時    【魔力放出(雷)】              発動:3ターン毎 HP回復2000 敵に魔力小アップ、雷属性アップ付与   【我が巨人の腕】               発動:常時    発動後、自分に筋力・耐久小アップ付与   【羅刹の戦士】                 発動:8ターン毎 自分に筋力、魔力大アップ、火傷、ガッツ付与 HP回復3000   【全ては我が死の上に興る】          発動:6ターン毎 超強力な筋力+魔力攻撃 スタン2ターン、耐久・魔力中ダウン付与  〇攻略メモ   初手『獣の数字』で耐久アップ&回復を付与。相手が『我が巨人の腕』を使用してこないなら体力に余裕があるので2ターン目は『厄災』『落陽』『黄金の盃』のどれを選んでもいい。   基本的に火傷ダメージを与えつつ、回復で凌ぐ感じ。宝具は威力が高く、受けるのはほとんど不可能なので、『ガッツ』か『無敵』で凌ぐ。   敵は3ターン毎に『魔力放出(雷)』を使ってくる(可能性が限りなく高い)ので、6ターン目にマスタースキルで『add_invalid()』を貼れば無効化できる。(ガッツも保持できる)   その直後、ルキウスはスタン+ステータスがダウンするので、『獣の数字』『7つの獣冠』『落陽』『黄金の盃』で体勢を立て直す。余裕があれば『七星抱く竜の咆哮』でダメージも。   8ターン毎に『羅刹の戦士』を使用してくるが、手が付けられないので敵がこのスキルを使った直後に『shock(64)』で火力上昇ターンをやり過ごすのが無難。   あとは宝具使用タイミングに警戒しつつ、ガッツを維持、火傷と宝具の大火力で押し切る。   宝具は竜・ローマ属性付与で5,6000ダメージほど。ガッツ発動後は属性が剥がれるので、火力で押し切りたい場合は先に『黄金の盃』を貼っておく。   (敵の行動にもよるが、竜・ローマ属性が無くとも2000ダメージ+火傷で十分倒し切れる)    ●マザー:アグリッピナ  〇ステータス      ステート:混乱、沈黙、麻痺、睡眠無効化   HP:50000   筋力:150   耐久:120   魔力:200  経験値:100000   賞金:100000  獲得品:なし  〇スキル   【大欲】                   発動:常時 ドラコーが無敵を持っている場合、無敵を奪う   【子に毒を】                 発動:2・6・10……ターン 500ダメージ 敵に毒付与   【母に潤いを】                発動:4・8・12……ターン HP5000回復 自分にHP毎ターン回復効果付与   【獣の母】                  発動:常時 魔力攻撃 敵に筋力・耐久・魔力小ダウン付与 敵の状態異常無効化を解除   【皇帝特権(偽)】              発動:常時 敵に筋力・魔力中アップ付与 HP回復2000   【クィンクェニアム・ネロニス】        発動:1ターン目(一回きり) 敵に毒付与 自分にガッツ・魔法反射付与 HP回復50000   【貪婪のアウグスタ】              発動:8ターン毎 魔力攻撃 自分に筋力・魔力大アップ、ガッツ付与 自分の状態異常を解除 敵のガッツを解除    【我求める、故に我在り】           発動:6ターン毎 超強力な魔力攻撃 スタン2ターン、耐久・魔力中ダウン付与 反動ダメージ3000  〇攻略メモ   初手『獣の数字』で耐久アップ&回復を付与。2ターン目『黄金の盃』で状態異常無効化&MP消費半減。   3ターン毎にマスターが「HP回復1000、MP回復200、状態異常回復、筋力小アップ」   6ターン毎にマスターが「HP回復1000、MP回復200、状態異常回復、筋力小アップ、ガッツ」を与えてくれるので、回復や『落陽』はそこまで必要ない。   3・4ターン目は普通に『七星』で火力ごり押しでも大丈夫。   6ターン目に宝具を使用してくるが、敵が通常スキル+追加スキル+宝具なので『無敵』で防ぐのはできない。なのでガッツで凌ぐ。   宝具の威力がかなり高いので受けるのは不可能。ガッツ発動後、6ターン目終了時にマスターが再度ガッツを貼りなおしてくれる。   7ターンはバフが途切れたので、『獣の数字』もしくは『黄金の盃』。   8ターン目に『貪婪のアウグスタ』を使い、火力が強化されるので『shock(64)』などで強化ターンを凌ぐ。   またガッツが剥がされるので、余裕があれば『落陽』でガッツを貼る。   回復とバフが整ったら宝具連発。一発12000~ダメージが入り、マスターが適宜MPを回復してくれるので、十分押し切れる。